LOST IN PARADISO - Escenografía selvática/industrial para Infinity   Ver la Galería de Imágenes - Ver Reportaje en Scenery Planet TV  
 

"(...) En vista de su historial y experiencia previa en escenarios similares, su unidad ha sido considerada como la mejor opción para llevar a cabo esta misión (...)" - Tte. Coronel Wells, supervisor especial de operaciones de 012 en el frente de Paradiso.

"¿Eso te han dicho? Y una mierda. Lo que hayas visto hasta ahora o creas saber sobre el combate en la jungla no va a importar un carajo cuando metas a tus hombres en ese infierno" - Sgto Mayor De Palma, Unidad Bagh- Mari.

"Ya nos hemos enfrentado antes a esos cabrones alienígenas, y seguimos aqui. Creeme, aqui en Paradiso el verdadero enemigo no es el Ejército Combinado... es el jodido planeta" - Soldado de 1ª C. Baptista, Regulares de Acontecimiento.

"Ya se lo he dicho, hace horas que no recibimos datos de ninguno de los remotos desplegados en el sector D-31(...) no, no hay presencia enemiga confirmada en la zona (...) No lo sé, no pienso ir allí para averiguarlo" - Clarissa P. Stevens, Cuerpo de Ingenieros Militares de Panoceania.

"...aqui fuera no hay más que plantas" - Soldado K. Smith (úlltima conexión)

  La ambientación selvática es una de las más vistosas y atractivas para las mesas de juego, y tiene cabida dentro de cualquier sistema de fantasía, histórico o sci-fi. "Lost in Paradiso" es un proyecto de escenografía desarrollado especialmente para jugar a Infinity que combina esta temática de jungla con edificios y complementos de estética industrial, para obtener una colección de escenografía visualmente impactante y muy versátil, que ofrece muchas posibilidades a nivel de juego y proporciona un marco estético muy adecuado para desarrollar nuestras misiones y operaciones de combate en Paradiso. Si no quieres perderte los estupendos acabados ni las capacidades especiales de este fantástico set, no olvides visitar la Galería de Imagenes ni el video-reportaje sobre este proyecto que hemos preparado para nuestro Canal de You Tube.  

Para este proyecto, hemos optado por un tablero de juego desmontable en tres módulos de 120 x 60 cm. Los dos primeros son modulos lisos, que nos ofrecen una superficie de juego convencional sobre la que colocar al gusto los diferentes elementos de la colección. El tercer módulo es un módulo escénico especial, con una estructura elevada y muchos elementos fijos, que gracias a su altura y diseño va a introducir cambios muy interesantes en nuestra forma de jugar, ya que tendremos que revisar nuestras listas y estrategias si queremos sacarle el mayor partido posible a la distribución de espacios de la mesa de juego.

Además, dividir el tablero de juego en módulos nos permite transportalo cómodamente; Y lo mejor de todo es que estos módulos pueden combinarse en función de lo que nos apetezca para no tener que jugar siempre en la misma mesa de juego, o incluso pueden utilizarse los tres a la vez, consiguiendo una mesa de juego de 180x120 cm, ideal para las partidas más grandes o con varios jugadores, y que resulta adecuada tambien para otros sistemas de juego. La experiencia que atesoramos en Scenery Planet nos permite asesorarte con inteligencia acerca de cuáles pueden ser las opciones más interesantes en función de tus necesidades, para que tu mesa de juego cumpla tus expectativas al 100%.

 
 

Los elementos de "Lost in Paradiso" recrean un centro de investigación en la selva, abandonado hace tiempo e invadido por la vegetación. El planteamiento mixto de esta colección de escenografía permite recrear mesas de juego variadas y diferentes desafíos tácticos en cada ocasión: Podremos montar mesas de jungla cerrada, con predominancia de elementos naturales; representar las instalaciones de la corporación, si utilizamos los elementos industriales; o combinarlos según nos convenga para conseguir diferentes y divertidas configuraciones. ¡Siempre es una buena idea tener elementos extra para poder elegir!

 
 

Para conseguir unos acabados selváticos realistas, hemos incluido en este proyecto diferentes tipos de plantas y vegetación, combinándolos con árboles retorcidos con raíces aéreas y frondosas copas, modelados expresamente para la ocasión. Los tamaños, formas y alturas variadas de los elementos de vegetación se han escogido con la jugabilidad siempre en mente, para que resulten lo más prácticos y combinables entre sí, ofreciendo como resultado una experiencia de juego refrescante y divertida y que recrea adecuadamente el estilo de combate en entornos selváticos. Plantas trepadoras, maleza colgante y pequeños arbustos le dan el toque final , y ofrecen coberturas adicionales si nuestras tropas se encuentran en situaciones desesperadas.

Todos los elementos de vegetación se han trabajado principalmente a aerógrafo con diferentes gamas de verdes, para obtener una sensación de variedad pero sin perder de vista la coherencia global del conjunto. Lo trabajoso del proceso hace que este tipo de mesas de juego no sean muy habituales, pero la frescura y atractivo visual de los brillantes tonos verdes de la selva virgen las convierten en una opción muy a tener en cuenta si queremos darle a nuestra mesa de juego un toque verdaderamente exclusivo.

 

Para la parte de edificios y accesorios, hemos preferido seguir una linea de diseño práctica y funcional, buscando obtener suficiente modularidad y versatilidad con elementos no demasiado complejos individualmente. Esto nos ha permitido centrarnos en aplicar a los edificios un exhaustivo trabajo de ambientación, incluyendo todo tipo de efectos de suciedad, musgo, verdín y marcas de agua, así como efectos de óxido en las puertas, conducciones y demás elementos metálicos. Para añadir aún más flexibilidad táctica a la colección, hemos incluido árboles que han crecido apoyados o abrazados a las estructuras, cuyas copas rompen líneas de visión entre las diferentes azoteas y resultan muy prácticas para poder avanzar a cubierto de los francotiradores enemigos. ¡No dejes de ver la Galería de Imagenes ni el video-reportaje en Canal de You Tube para comprobarlo por tí mismo!

Esta colección de escenografía es un ejemplo más de lo que en Scenery Planet ponemos a tu alcance: ¡disfrutar de tus partidas de tus juegos favoritos con la escenografía que siempre has querido tener! ¿Un campamento de entrenamiento militar a lo West Point? ¿Una base de submarinos? ¿un barrio destartalado estilo China Town? No importa lo exclusiva, original o rebuscada que sea la idea que tienes para tu mesa de juego, en Scenery Planet nos atrevemos con todo, y los resultados finales de proyectos como éste nos avalan. Y si tienes claro que buscas algo realmente especial, pero andas escaso de inspiración, ¡no te preocupes por nada! Siempre tenemos ideas innovadoras en la recámara, para esos clientes que prefieren dejarnos cierta libertad para sus proyectos. Si quieres llevar tu experiencia de juego a otro nivel, visita la sección Contactar para saber más acerca de cómo puedes conseguir tu escenografía "a la carta" ¡que solo Scenery Planet te ofrece!